![]() |
Сайт гуманитарных практик |
![]() |
| Главная | История игр | Правила | Последствия | Практика | Круглый стол игротехников | Библиотека | Галерея | Написать нам |
Главная История игр -Военные игры -Организационно-деятельностные игры -Ролевые игры -Тренинги и семинары Правила Последствия Практика Круглый стол игротехников Библиотека Галерея |
История игр
В данном разделе сайта можно познакомится с существующими и активно применяемыми типами игр. Безусловно, данная классификация не является определяющей и единственно правильной для всех. Она является отражением понимания разновидностей игры авторами сайта. Эта классификация осуществлена на основе их практического опыта участия в играх. На данный момент они считают ее определяющей для себя! Военные игры Военные игры (они же тактические упражнения, оперативные и стратегические игры на картах) насчитывают более чем трехсотлетнюю историю. Причиной их появления было быстрое накопление средств ведения военных действий, особенно в связи с артиллерийской революцией (Тридцатилетняя война, польско-шведская война) и возрастания роли в боевых действиях значительных масс кавалерии. В такой ситуации резко возрос перечень ресурсов, задействованных в бою, и соответственно резко снизились временные рамки на принятие решения по ходу боя. Цена ошибки на поле боя стала роковой. Считается, что первым заставил своих офицеров проигрывать ситуации на картах принц Евгений Савойский в начале восемнадцатого столетия. Военные игры накопили огромный опыт, который едва известен за пределами военной среды. Возможности их далеко не исчерпаны, а методика быстрогои наглядного обучения в соединении с воспитанием ответственности за принятое решение может быть применена не только в армии и на флоте. Организационно-деятельностные игрыОрганизационно-деятельностные игры (ОДИ), начало развития которых датируется 1979 г., связаны с именем Георгия Петровича Щедровицкого. Первые ОДИ замышлялись как способ соорганизации специалистов различных сфер деятельности, ориентированных на на разные, иногда трудно сопоставимые системы знаний и картины мира. Идея состояла в том, чтобы, не пытаясь приводить несовместимые системы знаний к «общему знаменателю» или вырабатывать «единственно правильную» точку зрения, «разыгрывать» конфликт различающихся представлений о реальном действии. Тем самым побуждать каждого специалиста продвигать и отстаивать свою точку зрения, находить границы ее применимости в столкновении с оппонентами, осуществлять совместную проблематизацию, разрабатывать новые комплексные понятия и представления и в соответствии с ними переорганизовывать коллективную деятельность, делая ее более интенсивной и результативной. Сегодня эта молодая, но бурно развивающаяся практика имеет большое количество последователей в нашей стране. Ролевые игрыРИ очень распространены и в России, и в мире. Существуют целые ассоциации «Игроков в историю», выходят специальные издания по теме. Среди них и российские – например, Master Ludi, выходящий в Санкт-Петербурге. Ролевые игры (РИ) – это игры в прилагаемых обстоятельствах. Это игры на возможное изменение уже известных тенденций. Это игры на проектирование новой истории. Это игры на оценку всех возможных вариантов – с тем, чтобы научиться делать выбор и просчитывать последствия. Образно говоря, ролувую игру можно сравнить с театральным представлением по пьесе, в которой прописан только первый акт, а все остальное оставлено на откуп «актерам». Как и что они сыграют, то и получиться. Тренинги и семинары |
| Главная | История игр | Правила | Последствия | Практика | Круглый стол игротехников | Библиотека | Галерея | Написать нам |
| Design by: Пригородов Николай | |